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Con mi trabajo cuestiono la vivencia y la construcción de la realidad a través de dispositivos tecnológicos de uso cotidiano y las relaciones afectivas que surgen de ellos. Me alimento de las tecnologías críticas y de las formas no convencionales de pensar, crear y sentir en internet.

Mi práctica es transdisciplinar y frecuentemente participativa. Mis proyectos se formalizan en obras híbridas entre las artes vivas, el diseño de experiencia y el experimento sociológico.

A través de una reflexión originada en la propia experiencia participa del público, busco cuestionar el uso que hacemos de las tecnologías cotidianas, sin la necesidad de encontrar soluciones o llegar a ninguna conclusión.

Bio

Victoria Ascaso (Zaragoza, 1986) es doctoranda en Investigación en Arte Contemporáneo (UPV/EHU). Su trabajo se sitúa en un punto de encuentro entre la práctica artística, el diseño especulativo y la investigación. Con la creación de dispositivos o herramientas, busca cuestionar el desarrollo tecnológico, el paradigma de la participación y la manera en la que suceden las relaciones interpersonales cuando están mediadas por artefactos tecnológicos. Desde 2017, trabajo como investigadora en formación en la Facultad de Bellas Artes de la UPV/EHU. Anteriormente, estudié el Máster de Arte Contemporáneo, Tecnológico y Performativo de la UPV/EHU y la Licenciatura de Bellas Artes en la Universidad de Barcelona. He recibido numerosas becas, subvenciones y premios como la Ayuda a la Producción Bilbaoarte, Ayuda a la Producción en Artes Visuales del Gobierno Vasco, Subvención al desarrollo de prototipos culturales IKERTU o el Premio Ideiak Martxan, entre otros. He realizado residencias artísticas en MediaEstruch (Sabadell) y en Etopia (Zaragoza). Mi trabajo ha sido expuesto en festivales y exposiciones colectivas como Getxophoto, Tabakalera, Festival MEM, Kaleartean, BideOtik, BLVART, Getxoarte o Etopia, entre otros